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太鼓とバチ(「太鼓の達人Wii」専用太鼓コントローラ) ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム 特典 ミニコンピレーションアルバム付き Xbox Live 3500 マイクロソフト ポイント カード【プリペイドカード】 無双OROCHI 魔王再臨 大乱闘スマッシュブラザーズX テイルズ オブ ヴェスペリア 魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE(限定版) ジルオール インフィニット プラス(末弥純描き下ろし「アートステッカー」同梱) 特典 特製ステッカー付き グランド・セフト・オートIV【CEROレーティング「Z」】 Xbox 360 アーケード(HDMI端子搭載)
太鼓とバチ(「太鼓の達人Wii.. ファイナルファンタジー・クリス.. Xbox Live 3500 .. 無双OROCHI 魔王再臨 大乱闘スマッシュブラザーズX テイルズ オブ ヴェスペリア 魔界戦記ディスガイア2 POR.. ジルオール インフィニット プ.. グランド・セフト・オートIV【.. Xbox 360 アーケード(..

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太鼓とバチ(「太鼓の達人Wii」専用太鼓コントローラ)

[ Video Game ]
太鼓とバチ(「太鼓の達人Wii」専用太鼓コントローラ)

【ナムコ】
Nintendo Wii
発売日: 2008-12-11

参考価格: 3,990 円(税込)
販売価格: 入荷待ち
太鼓とバチ(「太鼓の達人Wii」専用太鼓コントローラ)
 
カスタマー平均評価:  3.5
コントローラーのみの価格がソフト同梱版の定価より高かったが、徐々に価格が下がってきているようです。とはいえ、未だ品薄状態のようでまだまだ吊り上げすぎの感があります。私も2P用に購入を考えていますが、今は買い時ではないので最低でも定価販売になるまで待ちます。なぜ品薄だと価格がつり上がるのか・・・プレミア商品でもないのに・・・バンナムの戦略?中間業者の儲け?などという気持ちが少なからず有ります。それでも今すぐ欲しいという物ならば少々高値でも購入せざるを得ませんが、この商品に対しては、そこまですぐに欲しいものでもないので商品がもう少し豊富に出回ってから買おうと思っています。ゲーム自体は面白いのですがコントローラーのみに対しての評価は価格が高すぎるので星1つです。 上がり過ぎ
Wiiの太鼓の達人を2人でプレイするには必要です
ただし、あんまり売っていないので、値段がつりあがっているようです。
定価は3800円(税別)なので、それ以下でないと買いたくはないです。
2P用に購入したい
まだかまだかと待っていた「エンジェルドリーム」がやっと、家庭版で出ることとなったので、正直嬉しい。発売日にはフルコンボしよう。他にも「Kamikaze Remix」もあるし、しかも、「きたさいたま2000」が・・・。「夜桜謝肉祭」も収録していて欲しいところ。だが、一回収録されてんのに、なんでドラえもんとかポケモンまた入れんの?特に夏祭りとか超ウザイ。 やっとエンジェルドリームが・・・

ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム 特典 ミニコンピレーションアルバム付き

[ Video Game ]
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム 特典 ミニコンピレーションアルバム付き

【スクウェア・エニックス】
Nintendo DS
発売日: 2009-01-29

参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 4,082 円(税込)
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム 特典 ミニコンピレーションアルバム付き
 
カスタマー平均評価:  4.5
 FFのサイトでこのゲームの詳細を見たんですが何よりも、楽しそう!ッてイメージが強かった.女性から見た従来のFFシリーズの固いイメージは抜きです. ゲーム全体の映像やデザインも優しい感じで、やりたくなるゲームでしたね.個人的には(^^) また、種族に関係なく武器を自由に装備できたり、友達はもちろん国内や世界中の人たちといつでもどこでも協力プレイができるようなんで、みんなでバカ騒ぎできそうだし、めちゃくちゃ楽しそうですよ★ とにかく!楽しいゲームなのは間違いないと思います. 新作FFCC★.
特典付きが復活してたので、予約し直しました。(特典が決まる前に予約していたので)前作がとても自分好みで面白かったので、今作にも期待します。 特典
予約特典にFFCCサウンドコレクションCDがあるのですが、このページの商品タイトルには予約特典のことが書いてありません。
タイトルに特典が記載されていない物には特典が付かない、と注意書きで読んだことがあります。
確実に特典も入手したいので、今のままでは注文できません。 予約したいのですが
前作「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リングオブフェイト」の続編です。今回のストーリーは決まった主人公がいません。言い換えれば、あなたが主人公です。シングルとマルチの概念がなく、特定の場所で、いつでも切り替えが可能です。そして最大の見所は「ポラックスエンジン」により、Wi-Fiで世界初のDSとWiiで協力プレイができます。チャットもできるそうなので楽しみです。前作では泳げなかった水中を泳げるようになり、行動範囲が増えました。DS版とWii版に違いはありませんので、自分のプレイスタイルに合わせて選べば良いと思いますよ。追記!!公開されているスクリーンショットを見るところ、元祖FFCCの武器、ランス、ハンマー、ラケットが復活しています!また、ユークがランスを装備している写真があり、クラヴァットのキャラメイクの説明にも「クラヴァットは剣の攻撃に適した種族です」と書いてあるので、種族に関係なく武器の種類を変更できそうです!特典付きに更新されました!FFCCファンには嬉しいミニコンピレーションアルバムです!特典付きと表示される前に予約した人で、欲しい方は予約し直しましょう。確実に手に入れたいですよね? FFCC RoFの続編登場。
このシリーズはすごく大好きで、続編が出るようで嬉しいです! Wiiと同時発売だけど、やっぱりDSかな…今回は、ストーリーでも簡単にマルチに切り替えられるみたいなので、友達と楽しくやれそうです。 待ってました!

Xbox Live 3500 マイクロソフト ポイント カード【プリペイドカード】

[ Video Game ]
Xbox Live 3500 マイクロソフト ポイント カード【プリペイドカード】

【マイクロソフト】
Xbox 360
発売日: 2005-12-10

参考価格: 5,250 円(税込)
販売価格: 4,252 円(税込)
Xbox Live 3500 マイクロソフト ポイント カード【プリペイドカード】
 
カスタマー平均評価:  3
ゲームの値段は400、800、1200ポイントなのに、きっちり使い切れない中途半端なポイントでしか販売していない。アイコンでも買えと言うことだろうが、それはお金を払ってもお釣りを出さ無いようなもの。抱き合わせ販売と言ってもよい。800、1600、3600ポイントときっちり使いきれる数で売って欲しい。 きっちり使いきれる数で売って欲しい。
DLC自体に関しては面白い考え方だし、次世代的な取り組みだとは思う。

だが、1マイクロソフトポイント=1.5円というのは極めてユーザーの足もとを見た商法としか思えない。

1ポイント=1円であってはならない理由は何か?
というよりも1円=1.5ポイントである理由は何か。

答えは、ぱっと見た時の値段を「円」と擬似的に見てしまう価格帯で、かつ単純に計算するのがちょっとやっかい(例えば1P=2円なら円換算の計算は極めて容易)なレートであるということではないかと思う。

例えば、ちょっと欲しいなと思うようなコンテンツがあったとして、150「円」だと高いと感じるかもしれないが100「ポイント」なら買ってもいいと思うかも知れない。(同じお金を払うのに)
しかもその逆は計算しない限り、あまりないだろう。
んな馬鹿なと思われるかも知れないが、日本人は?398、498などに弱いものである。

1ポイント=1円である必要はあるまいが、1.5円である必要はどこにあるのか。
だからマイクロソフトは。。。と言われるのだ。

DLC自体はいい試みなのだから、まっとうに(わかりやすく、直球勝負でという意味で)商売して欲しいものである。

そもそも量販店でプリペイドカードに割引がつくということ自体がおかしいと思うのだが。。。 びた一文まけませんっていう意識。
カード一枚とはいえ、お金と変わらない分厳重に包装するのは良いが、包装が大き過ぎ。そのせいでAmazonさんも配送に箱を使うはめに。それにカード一枚取り出すのにかなりの苦労が・・・・。使い捨ての商品に資源を使い過ぎです。マイクロソフトさん、もう少し地球に優しくしてあげて下さい。クレジットカードみたいな簡易な配送をできるように考慮していただきたい。 包装で・・・
皆さんご存知のことと思いますが、カッターナイフを使って、パッケージの台紙に沿って、横向きに根元のところを切っていくと開封しやすいです。
このパッケージは硬いので、カッターは刃が幅広のタイプを使わないと危ないです。 パッケージの開け方についての感想
(高額購入による)割り引きは一切ない上に、この過剰包装(カッターナイフ必須)…さらに1MSP=1.5円ですか。 消費者ナメてますね。 改善の余地は山程ありますよ。 MSさん、何とかして下さい。 それでも3500MSPを買うのは何故か?店頭割引されているのが3500MSPだけだからですよ。少しでもいいからお得感、感じさせて下さい…(涙) お得感なさすぎ…

無双OROCHI 魔王再臨

[ Video Game ]
無双OROCHI 魔王再臨

【コーエー】
Sony PSP
発売日: 2008-11-27

参考価格: 5,544 円(税込)
販売価格: 4,435 円(税込)
無双OROCHI 魔王再臨
 
カスタマー平均評価:  4
三国戦国、国も時代も異なる英雄たちが肩を並べ戦う姿を見れるのは
無双シリーズのゲームならではだと思います。
あとはこの雑魚を散らす爽快感。バッサバッサ斬れます。
私はアクションゲームが苦手な方ですが、これはコンプできました。
かといって全然負ける気配のないヌルゲーというわけでもなく、
難易度によってはモブキャラに背後から蹴り喰らっただけで昇天します。
だいたいのキャラはきちんと育てれば使えるようになりますし、
全体のバランスのよさも無双OROCHiの魅力です。

ただしメインストーリーにキャラの隔たりがありすぎるんじゃないかと。
せっかく三国キャラと戦国キャラが揃っているのに、
彼らにもっと会話させたら面白いと思うのですが。
数が多いので全員シナリオに登場させるのは無理だとは思いますが、
声無しでもいいので賞賛台詞とかもっと充実させて欲しい。
でなきゃそろそろコンプなんてやってらんない・・・。
ムービーもたいへん綺麗なんですが、お気に入りのキャラがいないんじゃあまり嬉しくもなく。

人によって当たりはずれがあるのがOROCHIの難点。
一人のキャラをえんえんと出演させるより、
OROCHIの特性を活かしてなるべく多くのキャラを共演させて欲しい。 そろそろ飽きてきた
PSP版無双シリーズ最新作「無双OROCHI 魔王再臨 」前作「無双OROCHI」から1ヵ月後の世界が舞台です。
無双のムービーは絵の質、内容共にいつもかっこよくできてて感心する。
全部のキャラがこれでもかというくらいかっこよくかかれてます。
ゲーム自体は前作とほとんど同じで一番変わったのは馬に乗ったときのスピードがメチャクチャ速くなったところ。能力の高い馬なんか速すぎてコントロールできないくらい。スピード命な部分のあるゲームなのでこれはよかったです。
馬が速い!!
旦那がPS2版をやっていたのですが
「どうせPSPで出るだろう」とPS2では自分の手をつけませんでした。
まー買ってみて思ったけど
「よー出来てるなぁ」てのが感想。
紙芝居もなくなり、ちゃんと動画。
バグがあるかと思ってみたがさしてない。
あえて「バグ?」と思ったのは
・敵が急にいなくなる
て部分だけかな。
切ってる最中に「敵どっか行ったwwww」て思う事があるくらい。
でも、鬼の首とったようにどうこう言うレベルの問題ではない。
文句より何より「あれば出来るんじゃんww」て感心しました。 よく出来てるwwww
キャラについて 戦国・三国各君主以外の、前回主役級だったキャラは出番控えめです。かわりに今回は左近・新キャラが出番多しです。呉三兄弟・趙雲はそこそこ出てますが、人気キャラの三成と曹ヒはムービー(宝物庫に入るような)はなく、味方にいるのも一度きりでほとんどしゃべりません。彼らが目的の方は前作プレイがおすすめです。 (大河の影響か、直江は前回よりはしゃべり多しです)システム的には自分では、合体技や戦術などが増えて今までで一番楽しいと思っています。 キャラについて
私はOROCHIはPS2で購入、再臨はPS2版を買ってなかったので、こちらを買ってみました。ボイスは期待してませんでしたが、普通にいいのではないかと。PSPだから音質が落ちるのはしょうがないですね。画像も予想以上に綺麗です。ただ、ずっとやってると画面が小さいので目がチカチカしてきます。フィールドを走る速度が早すぎて、景色が見づらいのもちょっと…。PS2以上に休み休みやったほうがいいです。というわけで、☆三つで。 まあまあかな

大乱闘スマッシュブラザーズX

[ Video Game ]
大乱闘スマッシュブラザーズX

【任天堂】
Nintendo Wii
発売日: 2008-01-31

参考価格: 6,800 円(税込)
販売価格: 5,429 円(税込)
大乱闘スマッシュブラザーズX
 
カスタマー平均評価:  4.5
僕はGAMECUBEの『大乱闘スマッシュブラザーズDX』を持っていて、だったらXはいらないだろうと思っていましたが、新キャラが出ると聞いてすぐに買いました。
新キャラは、ワリオやソニック、あのスネークも登場します(隠しキャラ)。
隠しキャラも登場し、お楽しみ要素満載のゲームです。 新キャラクターでやりがいUP
本作の長所と短所を書かせてもらいます。長所☆WIFIでオンライン対戦が可能☆ステージが多い☆キャラが多い短所☆着地キャンセルがない☆絶がない☆メテオ返しがない☆崖受け身がない☆横転する☆ずらし復帰ができない☆空中で受け身が無限に行える☆復帰がとても簡易☆無限に復帰ができるキャラがいる☆動きが遅い☆キャラ差が異常すぎる☆体がステージ側を向いていなくても復帰ができる☆復帰性能に差がありすぎる☆薄いシールドがない☆メテオ判定の劣化☆他社のキャラの参加☆スマッシュボールというよく分からん切り札☆ロードが長い☆亜空の使者というアドベンチャーゲーム搭載(ロードが長い原因でもある)☆体験版搭載(ロード長い原因でもある)正直DXの方が何千倍も楽しいです。後、本作は実力ゲーではありません。運ゲーです。横転システムがある限り実力ゲーにはなりません。DXをやり込んできた私にとってこのゲームはゴミとしか言いようがありません。 桜井が作るスマブラ最終作
開発者の桜井政博さんは常に初心者と上級者との差を埋めるべく苦心なされた、と聞いています。だから今回の様な調整がなされたのでしょう。
戦闘スピードの低下は確かに爽快感はなくなりましたが、私の様なDXのスピードについていけなかった人でも対処がしやすくなったかと思います。
尻もちについても勝負に運の要素を強く反映させる為のものなのではないでしょうか。
最後の切り札やドラグーンパーツの様な強力なアイテムが追加され、決着がさらに付きにくくなっています。
確かにこれらの要素は前回上手だった人にはマイナスになるとは思いますが、初心者との差を縮める努力を、と言うことを評価すべきだと思います。少なくとも今回のほうが私は好きです。
問題もあります。キャラクターは前回強かったキャラの弱体化、弱いキャラの強化、の路線が行われているのですが、今回はそれがかなり顕著に現れており、逆の方向にバランスが崩れています。
また、先ほど書いた最後の切り札などは、強い人は先に奪って当ててしまう、こんな感じでむしろ差が開いてしまった気が。たまに当てられたときは少し爽快ですが。
蛇足気味の「亜空の使者」、各サウンド数の偏り、ボリュームの増加によるロード時間の増加など、悪い点もかなりあると言えます。
しかし面白いことに変わりはありません。コアな経験者は物足りないと思いますが、私の様な下手な人や初めて入る人にはなかなかやりやすいものだと思いますよ。
初心者と上級者の差を埋めるときには非難は付き物ですが、それを覚悟してまで実装した開発者の方々は賞賛に値すると思います。 下手な人にも優しく
おもしろいんですが、着キャンも無くなったし、絶も無くなったし、キャラもいなくなったキャラがいるのでさいやくです!私は、この3つを直せば、最高におもしろいです!
次のスマブラに期待しています!!! 少し不満・・・
全体的にバトルのスピード感が消え、新キャラが強く旧キャラが弱くなるという悪循環を生み出してしまった。 アクション性も弱くなり、強い弱いもキャラが関係しすぎている。いらない要素も増え、DXの方がよい出来だった。 なんか劣化したな…

テイルズ オブ ヴェスペリア

[ Video Game ]
テイルズ オブ ヴェスペリア

【ナムコ】
Xbox 360
発売日: 2008-08-07

参考価格: 7,800 円(税込)
販売価格: 6,162 円(税込)
テイルズ オブ ヴェスペリア
 
カスタマー平均評価:  4.5
このゲームをプレイするためにXBOX360を購入しました。
今までのテイルズシリーズの中で1.2を争う出来だと思います。
キャラクターが魅力的で特に主人公が今までにないタイプで、
とても新鮮でした。また、ロードが短くて、スムーズに進めることも
良いと思いました。
買って損はないと思うので、機会があればぜひプレイすることを、
お勧めします!!

とても良いです!
僕はテイルズをやったこと無かったのですが、
体験版をやって楽しかったので発売日に買いました。
100時間ぐらいプレイしたのですが、
まだ飽きていません。
戦闘がとても楽しくコンボなどを決めると爽快なので、
ついついやってしまいます。

買おうか迷ってる人が居るなら是非おススメです。
体験版もまだあるのでXbox360を持っている人はやってみて下さい。 3週目突入
ストーリー、戦闘については他の方が書いくれているので私はヒロインエステルについて書きます。 まずエステルは確かに最初は可愛いと思いました、天然+「〜です?」口癖も可愛くて良いかも!と。しかしストーリーを進めていくと次第に彼女の他力本願で我が儘な性格と「〜です?」口癖が鬱陶しく感じる様になり苛々してきました。他にも彼女が怪我をした人を積極的に治癒術で治すのも実は自己満足の為らしいし(聞いた話では)ある人にもエステルの事を「かまとと女」と呼ぶ位です…ちなみにユーリは「無駄にフェロモン放出男」(笑) 終盤ではエステルの存在がウザイって言う人達が多数いるみたいなので私はまだ中盤しかプレイしてません。だって中盤なのに既にエステルの存在がウザイんですよ…しかもストーリーは全てエステル中心で進むって(泣) しかし☆5なのはエステル以外のキャラが良かったからです。ユーリは1番好きなキャラになりましたし、カロルが物語の中で成長していく姿に感動しました。ジュディスは19歳なのにユーリに負けず大人っぽいし、レイヴンは胡散臭いがいろんな意味面白いキャラでリタはツンデレキャラは良かったんですが、デレるのはエステルが大半っていうのには…ね(汗) 最後に女性陣は可愛いコスチュームが多数あるのにユーリ、レイヴンのコスチュームが少ないのには不満でした。まぁアタッチメントのうさみみ(女性陣+ユーリ用)とユーリのある称号でポニーテール姿になるのにはスタッフに「グッジョブ!」と言いたいですが(笑) ヒロインエステルについて(中盤までの感想)
キャラと主人公の関わり方や、ヒロインとの会話など、かなり面白いです! エステルさん可愛いです〜) ヒロイン可愛いo
シリーズ1番というのは個人の考えで変わりますが、多分誰が見ても凄い良作です。

・ストーリー・・王道の話。まぁテイルズは大抵こういう話でしょ。けど完成度は高く無理が無い。
王道ですが、決定的な違いは、主人公ユーリがいることです。詳しくは後で
話は中盤が1番盛り上がります。2週目やったら本編やサブに色々伏線があったんだなぁと感じました。よくある展開が多かったけど、僕としてはかなり面白かった。
終盤は世界を救うために頑張ります。テイルズお馴染みの●●が登場します。こういう登場のしかたは初めてかと。驚きました。終盤は他はそんなに
あと名物一騎打ちがありますよ!そして闘技場ゲストにはなんとFとD2からあの強敵、Sからは主人公の●●!

・キャラ・・みんな良い感じだと思いました。
Sほど仲が良くないがAみたいに悪くない。昔のやつのように影の薄いキャラもいません。
ユーリですが、彼は今までに無い主人公です。仲間想いで頼れて、自分の意志を貫く、立派な人です。テイルズで1番好きなキャラになりました。カッコイイです。
卑劣な悪は許さず、中盤には正義を貫くためにあることをします。後悔せず言い訳もしない。
今までの主人公の未熟で純粋なところはエステルとカロルにあり、他のみんな(犬も)は大人な感じ。
もちろん皆だんだん良い方に変わっていきます。

・戦闘・・爽快です。スキルでキャラによって戦い方がかなり変わります。OVL凄い!
個人的にもう2Dを超えて1番。2Dはハマるけど見た目が微妙でした。
グラフィック・・機種が機種だから当然かもですが、街も戦闘中もとてもキレイ。特にキャラの顔には感激!テイルズの現在の究極進化形かと。またハイデフ機でぜひ作って!

全体的に僕としては大満足で90点以上だから☆5。だけど悪い点も書きます。
・サブの中にとても重要なものがあり、これが本編じゃないのが理解できません。
ユーリの正義のとりあえずの結論、ヘルメスについて、イエガーの部下の双子との戦闘 等
・リタのエステルへの照れが異常。気持ち悪い・・別に照れるキャラでも他の皆に対するぐらいでいいんじゃ・・
・フレンにも期待しない方がいい。もちろんストーリーにはよく絡むし、クリアしたなら話的に納得。OPの「光」と「影」。交わらない正義。まぁ発売前に期待させたのに、とは思うけど。 2008かなりの良作!

魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE(限定版)

[ Video Game ]
魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE(限定版)

【日本一ソフトウェア】
Sony PSP
発売日: 2009-03-26

参考価格: 7,329 円(税込)
販売価格: 5,918 円(税込)
魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE(限定版)
 
カスタマー平均評価:  5
前作みたいに通信対戦始めました、みたいなことになるかも…でも買う 心配
29日に公式サイトがオープンしました。
それを見ると中ボス、プリエ、ゼタ本が仲間になるらしいです。
さらには魔チェンジ(ディスガイア3参照)らしきものができそうなよかん!
真シナリオとしてアクターレが参戦するなどただの移植ではないみたいです(笑)

タイトル         :魔界戦記ディスガイア2 POETABLE
ジャンル         :史上最凶シミュレーションRPG
プラットフォーム     :PSP(R)「プレイステーション・ポータブル」
メディア         :UMD
プレイ人数        :1人
発売日          :2009年3月26日発売予定
標準小売価格       :通常版 4,980円(税込5,229円)
             :限定版 6,980円(税込7,329円)
メモリースティックduo容量 :未定
CERO年齢区分       :未定
キャラクターデザイン   :原田たけひと
限定版同梱物       :魔界戦記ディスガイア2 オリジナルサウンドトラックCD 2枚組(復刻版)
             :魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE オリジナルマキシシングル(音楽:佐藤天平)


とにかく買って得すると思います。初めての方もこの機会に「史上最凶シュミレーションRPG」のドツボにはまってください!        追加要素もかなりの的
前作・PORTABLEのみをプレイされた方々はきっと、ロザリンって誰さ??って思われたことでしょうね?(…そんな方々がどれだけいるのか存じ上げませんが)ゴホン、この金髪娘がそうです。皆さん覚えていますか?今作ではやっと喋ってくれますよ!(笑)お楽しみに。私も、前作の追加要素エトナ編が良かったので、今作もそれ以上の追加要素に期待をしつつ待ちたいと思っています。期待を込めて〓★5 この娘です…っ!

ジルオール インフィニット プラス(末弥純描き下ろし「アートステッカー」同梱) 特典 特製ステッカー付き

[ Video Game ]
ジルオール インフィニット プラス(末弥純描き下ろし「アートステッカー」同梱) 特典 特製ステッカー付き

【コーエー】
Sony PSP
発売日: 2009-01-22

参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 4,069 円(税込)
ジルオール インフィニット プラス(末弥純描き下ろし「アートステッカー」同梱) 特典 特製ステッカー付き
 
カスタマー平均評価:  4
PSPで発売されるのですね。知りませんでした。
PS1,PS2ですでにプレイ済みの方も多いと思いますが、根強いファンは、おそらくキャラの魅力やシナリオ、世界観に惹かれるものがあるのでは?と推測しています。

正直、RPGとしての戦闘システムとか、ダンジョン探索に関してあまりレベル高いとは言えない気がします。RPGに爽快な戦闘感システムとか、派手な必殺技アクションとかを求める人にはお勧めできません。

俗にいう「お使いゲー」に近い感覚です。似たような依頼をギルドで受けて、それを何回も繰り返しながらキャラを成長させる必要があります。はっきりいって単純作業ですが、コツコツを自分好みに成長させる楽しみがあります。私はそういう感じが好きなので、このゲームは買いだと思っています。

追加で大量のシナリオが入るという話ですが、PS版ですら、ほとんどこなせないで終っている私には、ジルオールの世界すべてを見る日は来なそうです・・・。 期待しています
 自分はPS版のみユーザーです。亀ペースでプレイ中。
 とりあえず、一度クリアした時点での感想を言うと、どこでも言われてますけど、今までに無かった自由性と発想の箱です。各種設定に奥行きがないようにも取れた所はありますが、容量を加味してあれだけの物を作れたと言うのは賞賛に値すると思います。

 広いマップや、絡み合う人間関係。プレイヤーの選択次第でどこにでもつける権力分布。
 基礎部分は非常に秀逸です。
 特に人間関係では、光ばかりではない英雄や、己の欲に忠実に生きる人々の姿が、お約束で構成されたゲームに飽きたとき、とても心地よいものです。
 そしてまた、主人公も己の欲するままに自由に生きることが出来ます。

 PS版で出来なかったことをPS2版で、次は携帯機に移植、と言うのは時代の流れに沿っている気もしますし、今回の発売を悪くは思えません。
 何より、ファンなので、携帯機で誰にも遠慮なくプレイできることはとても嬉しく思っています。

 しかし、他の方も言われていますが、最近コーエーは少し小出しにしすぎている気も。
 同じタイトルであることにこだわり過ぎていて、リメイク版、もしくはシリーズものが出ればどうしても買ってしまうユーザーの心理につけこんでいる感じ。
 たった一つでいい、最高の物を作る、と言う匠の魂はどこへ行ったのでしょう。
 その懸念が残るので、いくらいい作品と言えども、現段階では星四つ。

 新キャラについては、もう色々と情報が出揃っていますが、ちょっと浮いている感もあるので、出来るだけストーリーに絡めて欲しいですね。
 歴史も、もう少し細部や裏側を詳しく出してくれればいいなと思います。
 Zill O 期待と不安
今月末には遊べると期待した矢先の告知。
いや、別にだからもう買わねーと言う訳ではありませんが。
まあ、怪しいとは少しは思ってましたよ。
公式サイトは殆ど動きが無いし、最近は目立った新情報も無かったし。
それでももうすぐ発売って事で大人しく待ってました。なのに・・・

延期するって事は相応の理由があるだろうし、相応の完成度が期待出来るでしょう。
しかし、コーエーさん。この年末年始はバイアシオン大陸を駆け巡ろうと胸躍らせていた冒険者-ファン-が大勢居た事を忘れないで欲しい。 今になって延期ですか
とにかく、追加されるというシナリオが気になります。
PSP持っていないので、それによっては買うでしょうが……
皆さん書いてますが、中途半端に新キャラ入れないで、
シナリオを完全にしてくれたら良かったのに…… 「エルフの森」関連は追加されるの……?
情報が出た当初は素直に喜んでいました。本体と共に予約して買うつもりでしたが
今では発売後のレビューを見てから考えようと思ってます。

というのも新キャラとして携帯小説で書かれたキャラが2人追加されていますが
携帯小説自体が、どうみてもそれまでのPS版、PS2版の設定を
崩壊させないと成り立たない設定だからです。
二人の無限のソウル、二人の王女、犬猿の中の二人の貴族。有名な勇者と無名な主人公。
ジルオールというゲームは根幹に対の存在がありました。
新キャラの一人である三人目の無限のソウルは、過去持っていたというだけでも
話の根幹を崩壊させるのではないでしょうか。

PS版の頃から、PS2版まで、ずっと追っていた大切な作品ですが
どこかから持ってきたような世界観を崩壊させる新キャラならば
没シナリオ復帰とまでは言いません。
PS2版をそのままの移植をしてくれた方がどんなにかよかったでしょう。
携帯設定がどれだけ侵食してるのか、その評価をみてから購入したいと思ってます。

…いつになったら完全版でるんですかね。
でもこんな移植するぐらいなら、PS2版で終わってくれていいです。 携帯小説公式化にがっかり

グランド・セフト・オートIV【CEROレーティング「Z」】

[ Video Game ]
グランド・セフト・オートIV【CEROレーティング「Z」】

【カプコン】
PLAYSTATION 3
発売日: 2008-10-30

参考価格: 8,390 円(税込)
販売価格: 6,774 円(税込)
グランド・セフト・オートIV【CEROレーティング「Z」】
 
カスタマー平均評価:  4
GTA初プレイです。アホくさいゲームですね。1時間くらいで飽きます。ハマれる面白さが見つかりません。 ワケわからん
確かに面白いのですが、 SAと比べるとやりこみ要素が少ないですし、ミッションが単調、ヘリ、クルマ、の操作が多少難しいです、乗り物もSAと比べると少ないです。画質は綺麗です、またPS3なのでPS2と比べるとディスクの容量が上がるので、街に有る建物ほぼ全てに入れたり、民家に入れたり、 いろいろと楽しい要素を増やして欲しかったです、ですが、かなり楽しめる作りになっておりますので興味がある方は購入お勧め致します。次回作が出るなら上に書いた事が改善?されるなら間違いなく神ゲーです、今の時点でも神ゲーですが… 確かに面白い、が…
自分としては普通にプレイして45時間程でクリアしたのですが、
PS3内のトロフィー機能が素晴らしい
まだトロフィーコンプはしていないのですが、気づいたら100時間以上やってました(笑)
やっぱり何でも出来るグラセフだからこそ全クリだけじゃ勿体無いですよねー やり込み度max
このゲームはサンアンドレアスなんか比べ物にならないくらい画質が美しいです。
しかし、武器、チートが減ったのは悲しいです。
あと、建物にももっと入れるようにした方がいいとおもう。 画質がきれい
実はGTAをやるのは今作が初めてなんですが楽しすぎます!!今作はPS3ということもあってグラフィックがとても綺麗でマップも細部まで作り込まれてて…やればやるほど新しい発見が生まれそうなゲームです。マップは非常に広大な為移動は現実と同じように時間がかかります。しかしPS3の美しいグラフィックで作られた町並みを眺めながらのドライブは最高です。メインミッションは○○を倒せなど単調なものばかりですが、車両窃盗やレースなどのサブミッションもあり非常に充実しています。またフレンドとはいろいろな場所(ダーツ、ボーリング、ビリヤードなど)で遊ぶことができそれだけでも十分楽しめる内容に仕上がっています。※補足 残虐表現は意外と控えめでした。バイオハザードなどよりも遥かに残虐性は低かったと思います。18歳以上の方は是非とも購入をお勧めします。 究極の箱庭ゲーム

Xbox 360 アーケード(HDMI端子搭載)

[ Video Game ]
Xbox 360 アーケード(HDMI端子搭載)

【マイクロソフト】
Xbox 360
発売日: 2008-03-06

参考価格: 19,800 円(税込)
販売価格: 入荷待ち
Xbox 360 アーケード(HDMI端子搭載)
 
カスタマー平均評価:  4.5
私は両方所持しています又同じゲームソフトもXbox360とPS3を比較してプレイ(HDMI接続)してみて何が違うのか検証してみました。購入に迷っている方へ簡単に両者のポイントを説明します。Xbox360作動音は少しうるさいです・故障率も目立ちます現状では作動音・故障率は改善されました。PS3作動音は静か故障率は少ないです。ゲーム本体における安全性・保証性は軍杯が上がります。オンラインネット環境はXbox360…有料/Microsoftお墨付きですPS3…無料、両ハードをテレビにおきかえて例に上げるとXbox360…プラズマテレビPS3…液晶テレビ画質はどちらも美しいですが、黒表現能力(コントラスト)はPS3よりもXbox360の方が優れていました。※黒表現能力(コントラスト)は質感や奥行きに映像が影響されるポイントです。続いてフレームレート(動きの滑らかさ)は現状 Xbox360に軍杯が上がります。 動きの早いゲームはお得意分野です。PS3は若干処理落ちします。特に海外メーカー(海外版・国内版)作品からのリリース作品を比較してみると見受けられた画質の綺麗さ・動きの滑らかさではXbox360は断然綺麗でした。 PS3はオンリー専用ソフトや日本のゲームメーカー作品の場合はじめて画質の綺麗さ動きの滑らかさ真価を発揮します。海外メーカーからリリースされるマルチ対応ソフトは現状ではXbox360の方が安定してゲームができました。海外メーカー・日本メーカー画質・動画共に安定していました。ゲーム以外に使用される場合は相対的にPS3に軍杯があがります。 ブルーレイで映画鑑賞など。流石に綺麗です。 最後にどちらも素晴らしいゲーム機ですが、 人気有る無し・売り上げ台数に問わず現状ではXbox360を 買って損はしない事は自信をもってオススメできます。 Xbox360とPS3のポイント
ソフトも充実しまくって買うなら今が買い時です。来年もバイオハザード5やスターオーシャン4、ギアーズオブウォー2、侍道3、コールオブデューティ モダンウォーウェア2などなど人気シリーズの続編などがどんどんと発売予定です。PS3とで迷っている方は是非ソフト&オンラインサービスが充実しているXBOX360をオススメします。 今こそXBOX360
2009年より新基盤であるJasperに切り替わります。
新しい基盤はオンボードで256MBのフラッシュメモリを搭載しています。
ATi製のグラフィックチップも小型化され発熱も低くなり、
消費電力も低下すると思われます。
新基盤の方が故障の可能性や安全性も高くなるはずです。

現行のFalcon基盤でも以前よりかは故障の可能性は低いので、
現行でも問題ないと思いますが。
(私が交換して欲しいくらいですが・・・ウチのはピンピンしてますが)
内蔵フラッシュメモリを考えると、Jasperがねらい目ですね。

で、アーケードのままでは、当たり外れにもよりますが、
DVDドライブが民生用のものを高速回転させているため、
そのままでは「 う る さ い 」ため、
余裕があるのなら、120GBHDD、最低でも60GBのキットを買い、
頻繁に遊ぶゲームは取り込んでしまった方が非常に静かで、
ゲームによっては高速になります。

XBOX360は海外ゲームの比率が高いため、海外作品が中心になります、
でも、国産は傾向として、WiiやPS2、携帯機に逃げてしまうため、
最新ゲームとなると選択は360やPS3になります。
PS3は開発コストが高いため・・・将来性としては360だと思います、
ただし、故障に関しては良くは無いですが、新しい製品なら安定していると
思います。 選ぶならJasper基盤
任天堂のWii,マイクロソフトのXbox 360、ソニーのPS3という3機種の中で、
本当にゲームが好きなユーザーに最も向いているのがXbox 360だろう。

購入後のプレイ時間が圧倒的に長いことがそれを物語っている。
Wiiのゲームはインパクトがあり、新しい感動を与えてくれるが何故か継続しない。
PS3はゲーム機というよりAV家電製品またはブルーレイプレーヤーとなっている。
これら3機種の中で本当の意味で ”ゲーム機 ”と呼べるのがXbox 360だろう。

特にPS2でゲームを遊んでいたユーザーには特に勧めたいマシンだ。
ゲームソフトの数 及び オンラインの環境も充実しており、一度慣れると
Xbox 360 のコントローラーは非常に手にフィットする。

長時間テレビゲームで遊びたいならXbox 360が最良の選択だと思う。 現状で考え得る最高のゲームマシン
最初 洋ゲーが売りのxboxが次世代で出すとは知った時 何故?と思いました。 マイクロソフトはPCゲームやもっと違う面で頑張って欲しい って思いました。 360 の製品としては普通ですがwii対策のために値下げしましたがぼろ負けには変わりません その理由は PCで充分な機能をゲーム機に求めますか? 僕はいりません HDD を別売りにしたりとかエリート、アーケード にグレードを分けたり ゲームをするにあたって拘りを僕は求めません ですが PC見たいな機能がつくのは次世代ゲームなので解りますし便利さがあるから必要性はあるでしょう。 これではPS3 にブルーレイの機能を省いたミニPC見たいなハードっ感じで もっと違うものを僕は求めますね 何より話題作が360 とPS3同時に発売される意味が分かりません。 理解ができません PS2 で発売されてきた様なシリーズなどのソフトが次世代に変わってPS3 と 360 に分けられたってだけじゃないですか? マイクロソフトはもっとPCゲームや他の面で頑張るべきではないでしょうか? その点 wiiは 任天堂でしか出ないソフトはマリオシリーズやスマブラやポケモンシリーズ など売りにしてリモコンを使ったり今までゲームでなかった様なソフトがあったりゲームをしなかった人がやって見たいと思わせたDSやwiiは素晴らしいと思います。 他のハードと比べて画質が低くても 任天堂の独自のスタイルがあるから魅力がありますが xboxが売りの洋ゲーが滑るからとは言え 360 はsonyとかがやってきたことに乗っかって テイルズとかが出ても 独自のスタイルが見えずただ乗っかっている様にしか思えません。 少し変わった視点から視て ★2つにしました ゲームをする分には良いでしょうが

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 更新日 2009年1月6日(火)  ※ 表示価格は更新時のものです!      メール      相互リンク